Tapaus 6 – Avaus

Tällä kertaa pureuduimme tarkemmin käyttöliittymään liittyviin asioihin ja erityisesti sen suunnitteluun. Ryhmämme oli jälleen pienehkö ja koostui neljästä henkilöstä, mutta se ei menoa haitannut. Ilmeisesti aihealue oli kaikille läheinen ja kiinnostava tai jotain, koska keskustelua riitti läpi avauksen ja se rönsyili mukavasti. Puheenaiheiksi nousivat esimerkiksi shakkitekoälyt, pelien huijauskoodit sekä YouTuben käyttöliittymä, joka aina vaan jatkaa ihmisten suututtamista päivityksillään. Innostuimme lopulta jauhamaan erinäisistä asioista niin pitkään, että aika karkasi käsistä ja päätimme poikkeuksellisesti skipata stormauksen ja fläppitaulut. Tutkittavat aiheet päätettiin jakaa suoraan henkilöille ja ne menivät seuraavasti:

Esa – käyttöliittymäsuositukset pelikonsoleille
Karri – käytettävyystestit
Antti – hiddentest ja perustelut pelien koodeille ym. salaiselle sisällölle
Markus – käyttöjärjestelmien interaktion suositukset

— Karri Haranko

Tapaus 4 – Web-teknologiat, avaus

Tämän kertaiseen OLO-tapaamiseen oli tosiaan kokoontunut noin puolet ryhmämme alkuperäisestä vahvuudesta. Tenttiviikkoa eletään, mutta liekö katoon muitakin syitä – mene ja tiedä. Saimme kuitenkin viiden hengen voimin pohjustettua seuraavaa aihetta eli web-teknologioita, joiden tiimoilta syntyikin mukavasti keskustelua. Kun viisi päätä “lyötiin yhteen”, post-it-lapuille saatiin stormattua seuraavia asioita:

(Klikkaa isommaksi)

(Klikkaa isommaksi)

Ja näistä asioista seuraavalle OLO-sessiolle tutkittaviksi aiheiksi valikoitui kuvan mukaisesti:

(Klikkaa kuvaa isommaksi)

(Klikkaa kuvaa isommaksi)

  • TCP/UDP – Tero
  • Suuret käyttäjämäärtä – Esa
  • URL+DNS – Karri
  • MVC – Antti
  • P2P-verkot – Markus


Tällaista OLO #10 :ssä.

Markus Pajari

9.10 – OLO3 -session avaus – Kuva

Keskiviikkona 9.10 Kävimme läpi Tapaus Kolmosta eli Kuvaa.

Brainstormaamisen jälkeen taulullemme oli kertynyt seuraavanlaista lappua:

Tapaus 3 Post-itit

(Klikkaa isompaa)

Näistä ideoista karsimme kokoon seuraavat aiheet:

Tapaus 3 aiheet

(Klikkaa isompaa)

avuK

  • Värifilosofia – Matias
  • Näytöt – Sampsa, Esa
  • HDR – Markus
  • Kuvaformaatit – Terhi
  • Vektoriformaatit – Antti
  • Tietokonegrafiikka – Lauri
  • Väriavaruus – Tero

Olo2 -session avaus

Tämänkertaisessa sessiossa mietimme koodausjuttuja ja post-itestä syntyi seuraavat aiheet:

Virheenkorjaus optisessa mediassa – Martturi

Public / private keys – Tero

Hashit, crc, md5 – Lauri

RLE, Huffman – Sampsa

Viivakoodit, QR – Antti

Wifin salauksesta – Esa

HDMI, Ethernet virheenkorjausmetodit – Markus

Radiokanavan mielenkiintoisuudet – Karri

 

Toinen OLO -sessio (Tapaus 1)

Ensimmäisen session tuotokset purettuamme ryhdyimme pohtimaan olioihin liittyviä asioita. Post-it -lapuille kertyi paljon näkyvyyteen, periytymiseen, pakettistruktuuriin ja olio-ohjelmointiin liittyvää käsitteistöä. Sivusimme myös olioiden ideaa, sekä olio-ohjelmoinnin vaikutusta ohjelmointiin kokonaisuutena.

Itsenäinen opiskelu jaettiin seuraavasti:

Polymorphismi – Terhi

Enkapsulointi – Esa

Interface – Tero

Olio-ohjelmoinnin hierarkia – Matias

Datan näkyvyys – Antti

Perintä – Markus

Oliot ja tietokannat – Sampsa & Lauri

Tietorakenteet – Karri

Ensimmäinen OLOsessio (Tapaus 0)

Ensimmäisessä tapaamisessa oli tarjolla vain uuden tehtävän avaus sillä luonnollisesti emme tässä vaiheessa voineet vielä purkaa aikaisempia tehtäviä. Tässä OLOsessiossa meillä oli tapauksena Tapaus 0 – Tieto tietokoneessa, jossa käsiteltiin kantalukujärjestelmiä, mikä on tavu ja näppäimitstön toimintaa.

Kun olimme lukeneet tekstin rupesimme miettimään millaisia asioita meille tuli mieleen kyseisestä tekstistä.  Saimme mm. seuraavia asioita post it lapuille:

– Tiedonsiirto

– ääni ja kuva informaatiosta

– utf-8, ansi

– usb, ethernet

-kovalevy

– pointterit

– transistorit ja kytkimet

– bin vs hex

Pääasiassa asiat jakaantuivat kolmeen pääalueeseen. Muisti ja muistin käyttö, merkistöt ja tiedostomuodot sekä lisälaitteet ja muut ulkoiset asiat.

Seuraavaa sessiota varten jaoimme lopuksi vielä aiheet itseopiskeluun seuraavasti:

Muut näppäimistöjärjestelmät -Matias

Merkistökoodaus – Otso & Lauri

Muistin tallennus -Esa

Muistilaitteet – Tero & Karri

I/O laitteet -Sampsa & Antti

Scan-koodaus järjestelmä – Terhi

Vaihtoehdot scan -koodaukselle  – Markus

-Ensimmäisen session sihteeri Lauri